Introducció
Lego WeDo és un material de robòtica de la secció educativa de Lego (Lego Education).
Aquest material està pensat per iniciar-se en el món de la robòtica i va dirigit a alumnes d’entre 7 i 10 anys.
Actualment es comercialitza la versió 2.0. El set bàsic de Lego WeDo 2.0 consta de:
280 peces de Lego.
Un Smart Hub.
Sensor de distància.
Sensor d’inclinació.
A la capsa també trobem una safata amb compartiments diferenciats per endreçar les peces i que així sigui més fàcil trobar-les quan les necessitem.
Podem descarregar gratuïtament el programa que ha fet Lego Education per controlar Lego WeDo des del següent enllaç:
https://education.lego.com/en-us/downloads/wedo-2/software
Aquest programa funciona amb Windows, Mac, Chromebook, iOS i Android.
Amb aquest altre enllaç podem trobar els requisits mínims per a que es pugui fer servir el programa:
https://education.lego.com/en-us/support/wedo-2/system-requirements
A la pàgina d’inici del programa està organitzada de la següent manera:
Obrir un programa nou.
Programes antics
Construccions inicials, construccions senzilles pensades per familiaritzar-se amb el material.
Recursos didàctics pels mestres
Propostes didàctiques:
Primers passos: 8 construccions senzilles.
Projectes guiats: 8 projectes on es proposen un repte per treballar diferents conceptes guiats amb la construcció d’un robot i propostes d’observació i de compartir resultats.
Projectes oberts: presentació d’un repte i recomanació d’utilitzar determinades estructures que t’ajudaran a resoldre el repte.
Projectes guiats, pensament computacional: 4 projectes guiats amb diferents activitats per provar les construccions i diferents propostes de programació
Projectes oberts pensament computacional: 4 reptes oberts de construcció i programació.
La pantalla de programació té el següent aspecte:
La manera de programar és molt intuïtiva, només s’han d’arrossegar els blocs de programació i enganxar-los al bloc d’inici representat amb un triangle verd sobre un fons groc.
A l’apartat d’ajuda, tenim una explicació de que és el que fa cada bloc de programació.
Metodologia
La metodologia que fa servir Lego Education és la de les4 C:
Connectar:
Construir.
Contemplar.
Continuar.
1.CONNECTAR: Primera etapa, fer una presentació entretinguda del que anem a fer per parlar dels coneixements previs. 2.CONSTRUIR: Els alumnes han de construir models.Es gestionen els conflictes i els alumnes han d'assolir rols canviants dins del grup. 3.CONTEMPLAR: Els alumnes reflexionen sobre com funcionen les coses observant, analitzant, experimentant i corregint. 4.CONTINUAR: Es proposa que els alumnes modifiquin coses per millorar el seu projecte. Tornant a la fase construir.Perfeccionant així les seves habilitats i consolidant les competències. | |
---|---|
Un exemple d’aplicació a l’aula del material:
https://www.youtube.com/watch?time_continue=79&v=XjMkXrq_SQg
Recomanacions a l’aula
Abans de proposar una activitat, el mestre ha de fer el muntatge per veure quins són els passos complicats de les instruccions.
Demanar als alumnes que treguin de la capsa només les peces que es necessiten en cada moment.
Vigilar de no barrejar peces d’una capsa a l’altra.
Les peces que surtin de la capsa deixar-les a la tapa de la capsa que tenen les vores en relleu i així evitar que les peces rodolin.
Si un grup no troba una peça determinada, demanar ajuda al mestre.
Si és possible tenir una capsa de recanvis per si en algun moment determinat a un grup li falta una peça en concret.
No treure les peces amb les dents, aprofitar la peça taronja per treure les peces difícils.
Quan construïm un model que es desplaça, fer les proves de funcionament al terra per evitar caigudes.
Al finalitzar la sessió sempre fer una revisió al terra de l’aula.
Ampliant les possibilitats de LEGO WeDo:
- Una vegada hem realitzat les propostes del software de Lego, podem programar Lego WeDo amb scratch per aprofitar tota la potencialitat d’aquest programari:
https://www.youtube.com/watch?v=BNMhfmpG3bI
- Cercar diferents models per la xarxa com per exemple a: